Damit habe ich nicht gerechnet und bin genau deshalb extrem überrascht. Hotel Architect ist nicht nur bei euch ein echter Dauerbrenner, sondern entpuppt sich nach längerer Spielzeit auch für mich zu einem richtigen Hit. Dabei hatte ich nach den ersten ein bis zwei Spielstunden durchaus dieses Gefühl von: „Ach, das ist vielleicht doch etwas zu simpel.“
Doch dieser erste Eindruck hat sich inzwischen deutlich verändert. Je länger ich spiele und je größer unser Hotel wird, desto mehr Möglichkeiten eröffnen sich – und desto spannender wird auch das Management dahinter.
Hotel Architect im September
Auch im September möchte ich Hotel Architect deshalb weiter ausbauen. Aktuell befinden wir uns mitten in einer sehr erfolgreichen Staffel rund um unser Hotel in London.
Der Start dort war alles andere als einfach. Wir mussten uns zunächst durchkämpfen, unser Hotel aufbauen und dafür sorgen, dass der Laden überhaupt vernünftig ins Rollen kommt. Mittlerweile haben wir diese schwierige Anfangsphase aber gemeistert und bewegen uns mit großen Schritten in Richtung eines Vier- oder vielleicht sogar Fünf-Sterne-Hotels.
Ein großer Teil der kommenden Folgen ist bereits abgedreht und ich habe ordentlich vorproduziert. Die aktuelle London-Staffel ist bis zum 15. September bereits durchgeplant und aufgenommen. Die entsprechenden Folgen werden nach und nach auf YouTube veröffentlicht.
Dabei bleibt es beim festen Zweitagesrhythmus: Alle zwei Tage bekommt ihr eine neue Folge Hotel Architect.
Und danach ist noch lange nicht Schluss.
Turmoil und Hotel Architect sind die Hauptprojekte
Neben Turmoil ist Hotel Architect damit eines der beiden absoluten Haupt-Let’s-Plays im September.
Parallel dazu erscheinen weiterhin Folgen von Two Point Museum. Hier bin ich mir allerdings noch nicht ganz sicher, ob daraus tatsächlich eine größere Serie über die zunächst geplanten fünf Folgen hinaus wird.
Aktuell habe ich ein wenig das Gefühl, dass mich das Spiel spielerisch nicht ganz so abholt, wie ich es mir ursprünglich vorgestellt hatte. Mir fehlt momentan etwas der Management-Aspekt. Stattdessen beschäftigt man sich für meinen Geschmack relativ viel mit kleineren Erkundungs- und Abenteuermechaniken.
Das muss grundsätzlich nichts Schlechtes sein – es entspricht nur nicht ganz dem, was ich mir von einem Managementspiel erhofft hatte.
Deshalb werde ich mir nach den ersten Folgen anschauen, wie sich das Ganze entwickelt und natürlich auch, wie Two Point Museum bei euch ankommt.
The Undercut Racing Manager ist neu dabei
Seit September gibt es außerdem ein komplett neues Spiel auf dem Kanal: The Undercut Racing Manager.
Auch dieses Projekt möchte ich nach Möglichkeit regelmäßig mit neuen Folgen versorgen. Gerade hier bin ich selbst noch gespannt darauf, wie sich das Spiel über einen längeren Zeitraum entwickelt.
Die ersten Eindrücke sind da, aber bei einem neuen Managementspiel braucht es eben ein paar Folgen, bis man wirklich beurteilen kann, wie viel Tiefe dahintersteckt und ob daraus ein längerfristiges Projekt werden kann.
Natürlich spielt auch hier eure Resonanz eine wichtige Rolle.
Der feste Sendeplan im September
Wie ihr seht, laufen momentan ziemlich viele Projekte gleichzeitig. Und genau dabei muss ich ein wenig aufpassen.
Ich möchte nicht einfach immer mehr Videos auf einzelne Tage packen, bis am Ende drei oder vier Projekte gleichzeitig um eure Aufmerksamkeit kämpfen. Deshalb bekommen die beiden Hauptprojekte im September eine klare Struktur.
Turmoil und Hotel Architect wechseln sich täglich ab:
- Tag 1: Turmoil
- Tag 2: Hotel Architect
- Tag 3: Turmoil
- Tag 4: Hotel Architect
- … und so weiter.
Damit erscheint von jedem der beiden Spiele alle zwei Tage eine neue Folge. Diesen Rhythmus möchte ich bis zum Ende des Septembers beibehalten.
Die anderen Projekte laufen parallel dazu, allerdings wird sich hier im Laufe des Monats etwas verändern. Eines der beiden Projekte – Two Point Museum oder The Undercut Racing Manager – wird voraussichtlich noch im September beendet.
Momentan tendiere ich eher dazu, dass dies Two Point Museum sein wird. Eine endgültige Entscheidung möchte ich aber noch nicht treffen. Ich möchte zunächst sehen, wie sich The Undercut entwickelt, wie das Spiel langfristig funktioniert und natürlich auch, wie die einzelnen Projekte bei euch ankommen.
Nach London geht Hotel Architect weiter!
Bei einem Projekt kann ich dagegen schon deutlich konkreter werden: Hotel Architect wird sehr wahrscheinlich auch im Oktober auf dem Kanal bleiben.
Für das Spiel habe ich noch größere Pläne.
Nach dem Ende unserer London-Staffel wird es deshalb eine weitere Staffel geben. Ob das direkt die große Staffel wird, die ich bereits ein wenig im Hinterkopf habe, oder ob wir vorher noch einmal ein anderes Szenario einschieben, werde ich zu einem späteren Zeitpunkt entscheiden.
Fest steht aber: Wenn alles nach Plan läuft, wird unsere Reise mit Hotel Architect nicht mit London enden.
Da die aktuelle London-Staffel voraussichtlich noch im September ihr Finale erreichen wird, wäre der Oktober der perfekte Zeitpunkt für einen Neustart.
Und was kommt danach?
Natürlich habe ich bereits weitere Spiele auf meiner Liste.
Ein Titel, mit dem ich momentan ein wenig liebäugle, ist Transport Fever 3. Gleichzeitig gibt es aber auch einige Evergreens, die ich schon länger interessant finde. Dazu gehört beispielsweise Foundation, bei dem wir uns wieder richtig in den Siedlungsbau stürzen könnten.
Und dann liegen natürlich noch einige weitere Management-, Wirtschafts- und Aufbauspiele auf meinem virtuellen Schreibtisch.
Es ist also durchaus möglich, dass bereits im September noch etwas Neues startet. Spätestens im Oktober werden sich die Sendeplätze auf dem Kanal aber noch einmal deutlich verändern.
Bis dahin stehen die beiden großen Projekte fest:
Turmoil und Hotel Architect.
Und gerade bei Hotel Architect hätte ich vor einigen Wochen wohl selbst nicht gedacht, dass ich das einmal sagen würde: Das Spiel hat mittlerweile eine ziemlich gute Chance, uns noch eine ganze Weile zu begleiten.